Voi a corregirte unas cosas Kvothe. Ciertamente el pala va algo distinto que el warro.
Ahora mismo esta el Sr. Soulbreaker con el equipo de tanke pero le heche un ojo ayer.
Pericia: Con 16 capeas, ya que lleva el glifo que le da 10 de pericia por la cara.
En caso de paladin renta muchisimo el ap, mas que el critico una vez pasado el 30%, mira si esta la cosa rara que a mi me retaba 50-80dps canviar 50 de ap por 3% de critico xD, cosas alucinantes si.
La celeridad no vale pa na, el arpen tampoco. Asi que seguramente seria un error de typo y queria decir trinket de AP.
El enchant de agilidad en capa vale 2-3 mas de dps que el de celeridad.
Por el resto tienes razon, tiene un equipo muy mejorable por su cuenta, cinto y botas de craft de ulduar le mejorarian un webo, baraja de nobles que sigue siendo el BiS sobretodo si no haces ToGC25.
La meta no lleva la de agilidad esta mal seguro, la perdia de dps por llevar 2 azules en vez de una roja y una azul es mayor que la poca perdida de critico de la meta.
Rabiar es 30AP mejor que Masacre como apuntas.
La build contiene errores, Intervencion divina no vale para nada en pve, sale mas rentable busqueda de justicia para moverte mejor, y como Yazla ya lleva vindicación no hace falta que lo lleve. Ahora es una buena fuente de mitigación en boses por la reduccion de AP. Si vas a sentenciar luz (que lo suele hacer el palatank) deberias llevar los 5 punto en divinidad.
Los glifos son mejorables, de hecho hay uno que no te vale Soul, el de sello de rectitud, ese sello esta totalmente desfasado en pve, siempre se usa Venganza (con que le pegues 20 segundos al bos renta no canviar sellos) y si hay pulls o muchos mobs -> SoC.
La rotación tambien variaria dependiendo del equipo, de hecho renta más dar preferencia a la sentencia cuando llevas 2 piezas de t9. Tambien decir que es una rotación FCFS (frst come first serve -> el primero que llega el primero se sirve), basicamente no hay rotación solo una tabla de prioridades sobre que boton apretar cuando tienes colisiones de cd's.
Si puedo preguntar, que orden de preferencia das a los ataques?.
Que prioridad le das a los stats?
Gracias por leerme

Daselend escribió:
Yo vamos, hablare de lo que hablaria con un melee, porque npi de palas retris y tal, pero de melee algo se.
No hablas de que no tienes capeada la pericia(aunque nuestro retri tb va sin cap, de hecho va con menos que tu, asi que no se si es diferente en el retri que en otros melees)
Vas con poquisima celeridad cuando es un stat bastante importante (no mas que la fuerza).
Creia que al decir que el trinket te da ArP y al decir que vas sobradisimo de hit, creia que llevabas un Grim Toll (tañido siniestro), ese trinket que llevas no vale para nada... enserio ni del evento de la cerveza te ha caido otro trinket como el de chapas? Si puedes pillate la carta, ya que de hit vas sobrado el Tañido de servira de poco.
Es logico que si hay piezas que te pillaste hace bastante no les claves gemas epicas, pero sigo diciendo que tener 2 gemas azules (y mas de AP/stamina en lugar de Str/stamina) es bajar el dps, cambiate 1 de las 2 que tienes y ponte la meta de 21 agi/3% crit.
Aun asi, llevas enchants malos en guantes, hombreras (y yo diria que capa, pero bueno, creo que el haste te vendria mejor que la agi) y no llevas enchant en brazales, esos enchant son mejorables.
Para empezar a bajar indice de golpe, intenta cambiar de botas o de colgante, cambiaria el colgante que por chapas tienes uno que te bajara aun mas el AP y te subira el crit y el ArP pero te soltara de bastante hit.
Y por dios, ponte rabiar que 110 AP es una basura.
Nada mas, suerte, ya me corregira yazla con lo que me haya equivocado